Metasequoia

チュートリアル-実践編

実践編 クマの作成 6. 3)顔の作成 -曲面制御-

動画はコチラになります。ポリゴンのオブジェクトから曲面制御のオブジェクトへ変更します。曲面制御の設定はワンクリックで簡単なのにもかかわらず、見た目がかなり大胆に変化します。
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実践編 クマの作成5. 3)顔の作成 -鼻と口-

動画はコチラになります。顔の前面のポリゴンを押し出して口になる部分を作り、更にその上のポリゴンを押し出して鼻を作っていきます。
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実践編 クマの作成 4. 2)頭の作成

動画はコチラになります。胴体と同様に「ミラーリング」でモデリングをしていきます。耳が出来ると可愛いです。
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実践編 クマの作成 3. 1)クマの体の作成 -脚-

動画はコチラになります。腕を作ったのと同様に、面を押し出しで脚を作っていきます。
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実践編 クマの作成 2. 1)クマの体の作成 -腕- 

動画はコチラになります。胴体の脇を押し出して腕を作っていきます。
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実践編 クマの作成 1. 1)クマの体の作成 -胴体-

動画はコチラになります。基本図形の直方体から胴体の形にしていきます。モデリングの基本をゆっくりと丁寧に説明しているので、解りやすいと思います。
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実践編 椅子の作成 4. 3)脚の作成

動画はコチラになります。ミラーリングを使いながら脚をモデリングします。この動画で椅子が完成します。
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実践編 椅子の作成 3. 2)背もたれの作成

動画はコチラになります。背もたれの作成は2部構成になっていて、こちらは2番目の動画になります。この動画では、コマンドの「穴埋め」の使い方を説明しています。
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実践編 椅子の作成 2. 1)背もたれの作成

動画はコチラになります。背もたれの作成は2回に分けて説明しています。この動画は1回目です。コマンドの「曲げ」の使い方を説明しています。
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実践編 椅子の作成 1. 1) 座面の作成

動画はコチラになります。コマンドの「ウエイト」の使い方が解ります。
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実践編 手の作成 4. 6)手首の作成 7)仕上げ

この動画で完成します。チュートリアルの入門編のコマンドの使い方を理解していれば、問題なく仕上げることができます。
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実践編 手の作成 3. 5)親指の作成

動画はコチラになります。主にコマンドの「押出」「移動」「ナイフ」を使ってモデリングしていきます。