入門編 5. オブジェクトの構成要素

チュートリアル-入門編

メタセコイア4 入門編 – 3Dモデリングの基本
5.オブジェクトの構成要素
オブジェクトの成り立ち


ータイムテーブルー
00:00 Introduction
01:03 「面」とは
02:14 3Dオブジェクトの説明(直方体)
02:57 3Dオブジェクトの説明(球)
06:36 「ファイル」>「ファイルブラウザ」>「バイオリン」を呼び出す
09:19 「メニューバー」>「編集」>「すべてを選択」、「タスクバー」でそれぞれの数値を確認