入門編 12.左右対称なマーク(ミラーリング)ベース部分の作成3

チュートリアル-入門編

メタセコイア4 入門編 – 簡単なオブジェクトを作ってみよう
12.対称的なマーク(ミラーリング)ベース部分の作成3
ビューのオブジェクトが見づらい場合は、「面」をオフにしてモデリングするといいです。


ータイムテーブル_
00:00 Introduction
00:46 「ビューヘッダー」>「面」をオフにする
02:14 「コマンド」>「面の生成」>「四角形」を選択
02:57 「コマンド」>「面の生成」>「多角形」を選択