チュートリアル-入門編 入門編 12.左右対称なマーク(ミラーリング)面に素材を割り当てる・ミラーのフリーズ 動画はコチラになります。オブジェクトに色を付けて、「ミラーリングの設定」を「曲面を生成しない」ポリゴン(オブジェクト)へ転換します。 2022.11.19 Metasequoiaチュートリアル-入門編動画
チュートリアル-入門編 入門編 12.左右対称なマーク(ミラーリング)ベース部分の作成3 動画はコチラになります。ビューヘッダーの面をオフにしてモデリングすることも出来ます。 2022.11.19 Metasequoiaチュートリアル-入門編動画
チュートリアル-入門編 入門編 12.左右対称なマーク(ミラーリング)ベース部分の作成2 動画はコチラになります。多角形の面も生成できます。 2022.11.19 Metasequoiaチュートリアル-入門編動画