チュートリアル-入門編

入門編 9. 曲面オブジェクトの基本

動画はコチラから。 滑らかな表面のオブジェクト作りたい時は、「曲面オブジェクト」でモデリングするといいです。
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入門編 8. 星(移動・拡大)

動画はコチラから。複雑そうに見えて、シンプルなオブジェクトです。「基本図形」の「円錐」から作り始めます。
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入門編 7. ドーナツ(基本図形)

動画はコチラから。色を付けたり、光沢を付けたり。
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入門編 6. 選択と移動(後編)

動画はコチラから。 この動画は後編です。
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入門編 6. 選択と移動(前編)

動画はコチラから。 この動画は前編です。
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入門編 5. オブジェクトの構成要素

動画はコチラから。
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入門編 4. 基本的なオブジェクトの作成

動画はコチラから。
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入門編 3. ビューの視点操作

動画はコチラから。
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入門編 2. サンプルの読み込み

動画はコチラから。
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入門編 1. チュートリアル開始

動画はコチラから。
画面について

編集モード

モデリングをしていく時に、作業の内容に合わせてコマンドの仕様を切り替えます。
画面について

ビューとビューヘッダー

モデリングを行うエリアを「ビュー」といい、「ビュー」の上部に整列しているボタンのエリアを「ビューヘッダー」といいます。